usdt官网下载(www.6allbet.com):《星球大战:战场前线》BETA体验

admin/2021-01-09/ 分类:游戏/阅读:

【星球大战:战场前线】BETA体验

Posted : Oct - 08 - 2015 @ : 10:06 pm | PS4, XBox One   

【星球大战:战场前线】即将于10月9日破晓2点开启Beta测试,这次的测试在PC/PS4/Xbox One 三大平台举行,并面向所有宽大玩家,没有任何限制,信赖许多人已经最先摩拳擦掌跃跃欲试了。

然而关于这款游戏,此前似乎一直有玩家以为它只是“星球大战”版的【战地风云】,并没有何等标新立异,固然这只是一家之言,想领会真实的情况如何照样要亲自上手嬉戏一番才气见分晓。下面我们就引用百度贴吧Steam吧的一位吧友“ghost3113”的帖子【预防针,一些同伙对【战场前线】或许抱以错误的期待】来详细给人人形貌一下【战场前线】与【战地风云】系列的不同之处。


虽然常说新版的【战场前线】不是【战地风云】的星战DLC,不是【战地风云】的星战MOD,不是【战地风云2143】,依然另有大量同伙把本作作为一个【战地风云】游戏来看待。

【星球大战:战场前线】不是一个类似【战地风云】那样显得有些“高峻上”的游戏,有许多战地玩家爱冷笑【Cal Of Duty】无脑突突突,冷笑【Cal Of Duty】的激光枪弹道。这次的【战场前线】估计会让不少【战地风云】玩家的期望落空。

说得直白点,对于不少玩家来说,这可能是一款加倍“无脑”的BIUBIUBIU游戏。就我小我私家的意见,列位更应该把它当成一款类似【花园战争】类的==休闲娱乐向==游戏来看待。

举几个例子:

较高的盲射准度

FPS苦手也能拿着激光枪弹道的爆能武器轻松掷中目的,游戏更激励玩家保持移动,盲射为主。但这不代表妙手就能轻松在远距离点杀敌人。游戏中的爆能武器射速不算高,以是远距离射击虽然能有不错的掷中率,然则致死率较低。

简化的步兵操作

没有战术换弹,没有窥视系统,没有爬下的姿势,也没有林林总总的无线电通讯以及指令。

喷气背包

舆图并不算大,跑一会就能biubiubiu了,有了喷气背包更是可以让你脱节寻找代步工具的苦恼。

较为坦荡的舆图

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蹲坑依然是个不错的玩法,然则游戏中并没有若干战地那样小型修建供玩家穿梭于其中。就现在雪舆图“霍斯”来说,打起来更像是高灵活步兵相互冲锋的壕沟战。你不需要花太多时间就能熟悉舆图。

完全简化的载具操作

航行载具可以用鼠标轻松操作。

奖励性子般的载具

游戏里的载具更像是给玩家的小奖励,在舆图上找圈圈吃,吃到就能有资格驾驶载具,载具炸了也不算玩家殒命数哦~载具的火力虽然壮大无比,然则受损后无法修理,像AT-AT这种大杀器,更是有使用时间的限制。以是吃到载具赶快去收一波人头,像战地那样靠一辆开黑坦克碾压,很难在【战场前线】里做到。

无限弹药

即便是手雷,过了冷却时间就能继续使用,不用再为了弹药满舆图找支援兵。

简朴的装备道具系统

各种装备道具需要在舆图上吃圈圈获得。辅助类道具很少,类似探测棒探测球电击除颤器弹药箱维修工具一类的装备应该无法在游戏中看到。恩。。。你说震撼弹探路?。。。

当初DICE宣布接手新版【战场前线】的时刻,我也以为DICE会做一款星战版的【战地风云】,究竟我也想看看未来版的【战地风云】会是个什么样子(【战地风云 2142 】我小我私家以为算是近未来,而不是星战这样的“未来”(或者说良久良久以前?))。

不外就Alpha版来看,DICE照样倾向于保留老版【战场前线】的玩法,弱化掩体,削减卡点蹲坑,激励移动与盲射的战斗形式。

希望这个帖子能辅助人人,带着准确的熟悉来体验【战场前线】的BETA。

也希望这次BETA之后,不会再有同伙以为这是一个星战皮的【战地风云】了。

为联机游戏,为妥协画质,本作PS4为900p ,则同大部分游戏一样为720p。

此前澳洲零售商透露了PS4游戏将在120美元左右,不外凭据SCEA总裁兼首席执行官Jack Tretton示意,SONY已经为PS4游戏售价制订上限和下限,上限为60美元,下限为0.99美元,即允许PS4游戏开发者将PS4游戏价钱定低到0....
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